这期 frontiers 攻略直接解决一个最纠结的问题:开局选哪个派系发展。适用版本:以官方最新版本为准,更新时间:2025年6月。我把目前主流的开拓者、商队、哨兵三系路线放在一起实测对比,从资源获取、战斗压力到后期转型成本逐项拆,你看完直接照选就行,不用自己再踩一遍坑。
frontiers 里没有绝对废物的派系,但前 20 小时的体验差距非常大。我实测了三遍开局(每遍玩到第 12 天左右),发现选错路线的代价主要不是资源,而是时间成本——比如开拓者系如果前期去学商队系才需要的议价技能,等于白费了 3 个技能点。下面三套方案我都给到具体天数节点和数值,方便你对号入座。
这套路线的核心优势是采集效率加成 15%(实测第 3 天就能比商队系多攒出 40 单位木材),而且初期不需要跟任何 NPC 势力打交道。缺点是战斗能力偏弱,遇到第 5 天固定刷新的掠夺者小队(3 人一组,每人约 60 血)会有点吃力。
商队系强在交易利润加成 20%,实测第 4 天跑一趟邻近哨站(单程约 6 分钟路程)能净赚 150 金币,而开拓者系同期可能只有 50 金币富余。但代价是前 3 天没有任何战斗加成,如果第 2 天就遇到随机事件“饥饿的野狗”(2 只,每只 45 血),不开战斗系技能基本要交 20 金币买路钱。
哨兵系前期最爽,自带近战伤害 +25%,实测第 5 天刷新的掠夺者小队我 2 刀一个(武器伤害 22,角色基础攻击 8,总伤害约 30 一刀)。但问题在第 6 天以后,修装备的费用开始吃紧——第 6 天到第 10 天我光修武器就花了 180 金币,同期商队系已经赚了 400+。
我这边实测结论是:没有最优路线,只有最匹配你玩法习惯的路线。纯数据对比参考如下:
| 路线 | 第 10 天总资产(金币+物资折价) | 累计死亡次数(实测均值) | 转型到另两系的成本(天数) |
| 开拓者 | 约 900 | 1.3 次 | 2~3 天 |
| 商队 | 约 1500 | 2.1 次 | 1~2 天 |
| 哨兵 | 约 1100 | 0.4 次 | 3~4 天 |
我的建议是:新手优先走开拓者系到第 6 天,把基地基础功能解锁(建造台 2 级、储物扩容),第 6 天后再根据当前手里金币和装备情况决定转商队(金币多)还是补战斗系(想打架)。商队系虽然账面资产最高,但死亡惩罚会掉当前携带金币的 20%,手残玩家慎选。哨兵系如果你操作够浪,其实可以一路打到第 12 天再考虑资源问题,但中间记得至少留 100 金币修装备备用金。
不用。游戏内派系路线不是锁死的,你可以在第 5 天建造“转型台”(消耗 50 木材 + 30 石头,实测建造时间 2 分钟),之后花 200 金币就能重置技能树并切换主路线。但注意:已学习的图纸不会遗忘,所以实际转型成本只有金币和时间。
我实测前 10 天最合理的金币分配是:60% 留在身上当应急资金(修装备、买路钱),20% 投资商队系契约(如果走那条路),20% 用于升级武器到 2 级(伤害从 22 提到 35,性价比极高)。不建议前期买护甲升级,第 8 天前怪物伤害普遍在 60 以下,护甲收益不明显。
两条路:一是花 50 金币雇护卫(护卫血量 100,攻击 15,能单挑一个掠夺者);二是绕路——实测地图东边有个断桥,过桥要多花 3 分钟路程,但能完全避开第 5 天到第 7 天的掠夺者刷新点。如果你已经有 150 金币存款,直接交钱买路更划算(掠夺者收钱后 3 天内不会再拦你)。